Start Journalen

№ 09 · 2026 Senast uppdaterad 26 June 2026

Journalen

Långsamma anteckningar från Lindholmen — om hur en pall blir till en katalog, varför vi pratar om B-skick i tre steg och vad fjorton dagars ångerrätt har lärt oss om vad folk faktiskt vill ha. Skrivet i mellanrummen mellan besiktning och paketering, av den i teamet som råkar ha tid den dagen.

9 texter 66 min sammanlagd läsning Skribenter: Anders, Karin, Mikael, Rami, Sofia

Varför vi tog in 47 Wii U:er på samma månad

Wii U-konsoler under besiktning i Pixelfjords arkiv.
Pallen, dagen efter ankomst. Anders inventerade i flera omgångar.

Mitt i februari blev vi uppringda av Petrén & Friberg i Malmö, en av tre svenska distributörer vi tar emot Nintendo-restpartier från. De ville lossa en pall med Wii U-konsoler — 47 stycken, från samma utbildningsinstitution. Vi övervägde två veckor innan vi tog hela pallen.

Bakgrunden var en grundskola i Bunkeflostrand som bytt plattform 2022. Konsolerna hade stått i ett källarförråd sedan dess. Vi krävde foton, mätte luftfuktigheten i bilderna och bad om beskrivning av hur de förvarats. Petrén skickade tio bilder och svaret »torr källare, kartongerna oöppnade«. Det räckte för att åka ner och titta själva.

Av de 47 lyckades vi sälja 31 i ordinarie sortiment efter besiktning. Elva fick gå som B-skick med tydlig markering av kosmetisk slitage från transport — alla skickade med en handskriven not om var skadan satt. Fem var utanför vår klassning helt: de hamnade på byteshyllan istället, gratis till de som behövde delar.

Räknesnurran

Pall in: 41 200 kr. Frakt, mervärdesskatt och besiktningstid: ytterligare 6 800 kr. Vi prissatte de 31 ordinarie konsolerna mot vårt vanliga marknadssnitt minus två procent, lade B-skicken på halv pris och accepterade att de fem reservdelsenheterna gick till noll. Slutmarginalen efter två månader landade på 17 procent — ungefär två tredjedelar av vad vi siktar på, men det här var ett medvetet undantag.

Vad vi lärde oss

Pallen påminde oss om en sak vi pratar om internt men sällan utåt: arkivet är inte ett lager. Vi tar inte in 47 av samma sak för att fylla en kategori — vi tar in 47 för att en förskola gjorde sig av med dem samtidigt. Hade pallen kommit utan kontext hade vi nej-tackat och låtit Petrén skicka den vidare till en återförsäljare i Tyskland.

Det går också att vända på resonemanget: hade vi sagt nej hade konsolerna sannolikt slutat sönderplockade. Att vi har plats och tid att ta hand om en sådan pall är hela poängen med att hålla magasinet på den här storleken — runt 1 600 kvadratmeter, sex personer, ett besiktningsbord. Större skulle vi tappa rytmen.

Så sätter vi priset — utan att jämföra mot UVP

Kontrollenheter på arbetsbänk under besiktning.
Torsdagsförmiddag — prisindex körs medan kaffet svalnar.

Vi sätter aldrig ett »rekommenderat utgångspris« i prislappen. Anledningen är enkel: ingen i den svenska näthandelsbranschen tar UVP på allvar längre. Det har devalverats till ett marknadsord som man brukar för att få procent­tecknet att se större ut. Här är vad vi gör istället.

Marknadssnitt, inte fabrikspris

Varje torsdag mellan nio och elva kör Rami en prisrunda mot sex svenska handlare: Webhallen, Spelbutiken, CDON, Komplett, Coolshop och Inet. För varje titel vi har i ordinarie sortiment hämtas dagens pris automatiskt, medianvärdet beräknas och vi drar av två procent. Det är vår startpunkt — inte vårt slutpris.

Tre justerare

Tre saker kan knuffa priset åt något håll: skick (en titel i originalplast ligger ovanpå snittet, en med ringar på skivan under), tillgång (har vi tolv exemplar är det andra spelregler än om vi har två) och kategori (klassiska Nintendo-titlar har en stabilare marknad än PS3-spel där priset sjunker två kronor per vecka).

Resultatet blir att en del av våra titlar ligger en bit över marknadssnittet — ofta för att vi har bättre skick och kan visa det på bilden — och en del ligger under, ofta för att vi har en restpall som behöver omsättas. Det viktiga: i artikelvyn står alltid en kort förklaring av varför priset ser ut som det gör.

Vad vi inte gör

Vi sätter aldrig ett uppblåst »ordinarie pris« för att kunna skylta med procent. Vi har inga »veckokampanjer« där priset råkar landa exakt vid lönehelgen. Och vi rabatterar inte mot kupong­koder — vi tycker att priset man ser ska vara priset man betalar, utan jakt på rabattportaler.

Det här är ett ställningstagande som kostar oss en mätbar andel klick från prisjämförelsesajter — Rami räknar bortfallet till runt åtta procent. Vi accepterar det för att det är konsekvent med hur vi vill driva katalogen.

Pir 4 i Lindholmen — där pallarna landar

Konsol fotograferad uppifrån, redo för foto­studio.
Sony-pall, tisdag, klockan kvart i tio.

Pixelfjord ligger på Lindholmsallén 10 i Göteborg, två mil från Centralstationen och fem minuter med spårvagn från Stigberget. Pallarna anländer på pir 4, lossas av Mikael, registreras i vårt mottagningssystem och skickas vidare till besiktnings­bordet i samma byggnad.

En tisdagsförmiddag i september: Sony-pall från Posten Logistics, sextiotvå enheter blandat PS3- och PS4-kontroller, oöppnade kartonger. Mikael kvitterar mot sin telefon, skannar pallens streckkod, vagnar pallen tio meter och börjar sortera. Vid bordet sitter Anders med sitt protokoll: serienummer, kosmetisk klassning, funktionstest. Det går i ett jämnt tempo — 22 enheter per timme när allt rullar.

Hela kedjan från lossning till foto­studions första bild tar i regel sex till tio timmar för en pall på 30–40 enheter. Stora pallar (som denna) ligger i kö i två-tre dagar om vi har många pågående parallellt. Vi prioriterar tidskänsliga partier — restlager med korta avtal — före våra egna återköp.

Lindholmen är inte det självklara stället för ett retro­arkiv. Området är dominerat av Volvo, Lindholmen Science Park och ett par konsultbyråer. Men hyran är överkomlig, hamntrafiken gör att pallarna kommer direkt till porten, och spårvagn 5 stannar trettio meter bort. När vi öppnar dörren på morgnarna luktar det fortfarande Göta älv.

Vad »B-skick« faktiskt betyder hos oss

Konsoler i olika skick på besiktningsbord.
Tre B-skick-kandidater i rad — alla med olika anledningar.

»B-skick« är ett begrepp som alla i branschen använder och nästan ingen definierar konsekvent. Hos oss står det för exakt tre saker, prövade i den här ordningen: kosmetik, optik, mekanik. Här är vad vart och ett betyder i praktiken.

Kosmetik

En enhet hamnar i B-skick på kosmetik om vi hittar synliga repor djupare än 0,3 mm, gulnat plastskal som inte går att tvätta tillbaka, eller en etikett som börjat lossna. Vi fotograferar varje sådan defekt och länkar bilden direkt från produktsidan — du ska veta vad du köper innan du klickar. Ingen luddig »cosmetic wear may apply«-formulering.

Optik

För spel med skiva: vi belyser skivan med en LED och letar efter cirkulära slitspår, oxidering i mitten och stickmärken. Hittar vi något testkör vi titeln i sin helhet på en referens­konsol. Klarar den genomspelningen utan hopp eller fel hamnar den i B-skick — köparen får veta att skivan har märken men funktionellt sett fungerar.

Mekanik

Mekanik är allvarligare. En knapp som tappar respons, en analog­spak med drift över tre grader, en diskmatare som inte vill ta in skivan utan att man trycker till — allt sådant tar bort konsolen från B-skick och flyttar den till antingen reparation eller delplockning. B-skick hos oss innebär aldrig att något inte fungerar mekaniskt.

Varför inte fler nivåer?

Vi har testat fem-stegsklassning (Mint / Near Mint / Very Good / Good / Acceptable) men det blev sämre för alla. Varje gradering kräver konsekvens över tid och mellan personer; med fem nivåer blev gränserna luddiga och vi själva osäkra. Två kategorier — »ordinarie« och »B-skick« — fungerar för att de tvingar oss att fatta beslut. Antingen släpps enheten i ordinarie, eller får den en B-stämpel med tre fotograferade anledningar. Mitt emellan finns ingenting.

Du betalar i regel mellan 18 och 30 procent lägre för en B-skick-enhet — ibland mer om defekten är synlig. Returrätten är densamma som för ordinarie.

En halv dag i besiktningsrummet

Verktyg och kontroller på besiktningsbord.
Bordet vid lunch — pinnen från en N64 ligger fortfarande och torkar.

Besiktningsrummet är en sextiokvadratmetersbur längst in i magasinet, med fyra arbetsbord, en demonteringspall, en torkstation och tre referenstv-apparater (Trinitron CRT, en LG-OLED och en gammal Samsung-platta för tidiga LCD-tester). Det här är vad som händer mellan klockan åtta och tolv en typisk torsdag.

08.05 — N64-bordet

Mikael öppnar dagen med tre Nintendo 64-konsoler från en bytespall i Trelleborg. Topplattan plockas av, expansionsporten dammsugs med antistatisk borste, kondensatorerna kontrolleras visuellt. Två konsoler får godkänt; den tredje har en svullen elektrolytkondensator nära strömingången och flyttas till reparations­hyllan för senare lödning.

09.20 — Skivkliniken

Bord två sköts av Karin, som varit hos oss längst. Hon polerar tre PlayStation-skivor med ett mjukt poleringsmedel — en originalkopia av Crash Bandicoot Warped som kom in med ringformiga repor. Skivpoleringen är inte ett trolleritrick: den fungerar ungefär på var tredje skiva. Den här klarar sig.

10.00 — Kontrollerbord

Anders sitter med Xbox 360-kontroller. Vanligaste defekten är drift på vänsterspaken; vi byter potentiometern på de som har en så avancerad slitage. Bytestiden är tjugo minuter per kontroller om allt sitter där det ska, fyrtio om någon plastclip är sönder. Idag är det fyra av sju som behöver byte.

11.15 — Funktionstest

Allt som lämnat ett bord under förmiddagen samlas i en stapel och funktionstestas mot referens­tv-apparaterna. Det är ett tråkigt moment — femton minuter per enhet, varje meny ska klickas igenom, varje port testas, varje minneskort läsas. Vi har provat att korta ned det här steget; varje gång vi gjort det har returerna ökat.

11.45 — Stämpel

Det sista som händer innan lunch är att Mikael stämplar mottagningsprotokollet — datum, signatur, klassning. Stämpeln är fysisk, av gummi, och har funnits sedan vi öppnade 2018. Vi har övervägt att digitalisera men kommer på något konstigt sätt inte ifrån själva ritualen att slå ett stämpelmärke på en pappersrad.

Eftermiddagen ser ungefär likadan ut, fast med foto­studio inblandad. Hela rytmen är kalibrerad så att en pall på sextio enheter ska kunna gå genom hela kedjan på två arbetsdagar — i alla fall i teorin.

Skivor som vägrar starta — fältnoter från klinikbordet

Skivpoleringsmaskin på Karins arbetsbord.
Poleringsfilten i två varianter — den vänstra för PS1, den högra för Blu-ray.

Av alla titlar som kommer in via byteshyllan är det åtta till tolv procent som inte startar på första försöket. Av dessa går två tredjedelar att rädda. Här är vad vi gjort med skivkliniken sedan vi öppnade — och varför vi tror att vi blivit bättre på det än de flesta.

Tre vanligaste problemen

1. Cirkulära slitspår. Uppstår oftast när skivan hanterats utan fodral. Synliga på avstånd, ofta möjliga att polera bort. Vi använder ett ester-baserat poleringsmedel och en motoriserad rund­filt; en runda tar sextio sekunder, sedan torkning och funktionstest.

2. Oxidering vid mittenhålet. Vanligt på PS1- och Saturn-skivor som åldrats illa. Här finns ingen hemma­fix; vi bedömer om titeln går att starta trots oxideringen och säljer i så fall som B-skick med tydlig notering. Lyckas det inte hamnar skivan i kategorin »dela­bara« — vi lägger den utan kostnad i nästa byteshylla.

3. Stickmärken. Allvarligare — uppstår när skivan tryckts ned mot en hård yta. Polering hjälper sällan. Här är beslutet binärt: testkörs skivan på en referens­konsol och spelas igenom (eller bekräftas funktionell genom hela menyn för icke-spelbara titlar). Klarar den det är det B-skick; annars retur till leverantören.

När vi inte rör en skiva

Vissa skivor lämnar vi som de är: limited editions med tryckta etiketter, första­upplagor med kuriositetvärde, och allt som rör Disney-licensierade titlar med kända kvalitetsfel i pressningen. För samlare är repan ofta en del av historien — vi skulle förlora dokumentationsvärdet om vi polerade.

Karin höll en intern fortbildning i fjol om »när polera, när låta vara«. Tre regler kvar i protokollet: respektera tryckta motiv på skivan, fråga alltid kunden för specialtitlar över 600 kr, lämna kollektarpressningar orörda.

Pallen vi tackade nej till — och varför

Pall på lastningskaj — illustrationsbild.
Inte den faktiska pallen, men ungefär storleken. Sex tusen sjuhundra kronor frakt.

I april erbjöds vi att köpa en pall med 180 PlayStation 2-konsoler från en återförsäljare som lade ner. Priset var skäligt, marginalen skulle bli runt 35 procent. Vi tackade nej. Här är varför.

Det första som fick oss att tveka var en bild på pallen. Konsolerna var staplade utan emballage, med skummet borttaget från lådorna och nätsladdarna trasslade direkt mellan enheterna. Sådan paketering åstadkommer kosmetisk slitage som tar två veckors arbete att åtgärda — och det var sextio procent av vår behållna marginal.

Det andra var ursprunget. Återförsäljaren hade köpt pallen från en grossist i Polen, som i sin tur fått den från en operatör som driver spelhallar i Östeuropa. Konsolerna hade alltså använts kommersiellt, av växlande operatörer, med okänd reparationshistorik. Det är en kategori vi medvetet håller utanför arkivet — vi har inte verktygen att kvalitetssäkra konsoler som rullat i en spelhall sex timmar om dagen i fyra år.

Det tredje var volymen. 180 enheter är ungefär 30 procent av vad vi normalt har i lager. Att ta in en så stor mängd av samma plattform skulle dränka katalogen och tvinga oss att sänka priset under marknadssnittet bara för att omsätta lagret. Det är inte hur vi vill bygga sortimentet.

Vi tackade alltså nej, hänvisade vidare till en kollega i Tyskland som har bättre verktyg för kommersiellt använda enheter, och bad om förstaprio på nästa pall som inte hade dessa tre problem. Det skickades till oss två månader senare — fyrtio enheter, originalförpackade, från en svensk skola. Den pallen tog vi.

Paketrutinen: från plockad rad till PostNord-bil

Paketeringsstation med vågar och etiketter.
Paketeringsstationen klockan halv två — sista chansen att hinna med dagens PostNord-pickup.

Klockan ett varje vardag tar PostNord upp våra paket vid lastkajen. Allt som ska iväg dagen måste vara registrerat senast tolv. Här är hur en bestllning rör sig från det att du klickar »bekräfta« till att etiketten skrivs ut.

Plocklistan

Beställningen landar i vårt magasinsystem som en plocklista med radnummer, hyllplats och en handskriven not om vad som ingår. Plockaren är oftast Mikael eller Rami; vi har provat att rotera men hittat att vissa hyllgånger sköts bättre av samma person över tid. Plocklistan signeras med initialer.

Paketeringsstationen

Vid stationen kontrolleras varje rad mot beställningen. Konsolen vägs (vi behöver vikten för att räkna ut frakten), fotograferas mot ett blått draperi och packas in i återanvänt PostNord-emballage från en återbruks­leverantör i Mölndal. Två skydd­ande kuddar på sidorna, en handskriven not från plockaren, och välkomstgåvan om beställningen passerar 599 kr.

Etikett och scanning

Etiketten skrivs ut mot PostNords API, klistras på paketet, scannas in i deras system. Strax efter får du ett mejl med spårnings­nummer. Hela proceduren från plocklista till skanning tar i regel mellan tjugo och fyrtio minuter, beroende på beställningens komplexitet.

Vad vi alltid lägger till

Tre saker som följer med varenda beställning, oavsett storlek: en kvittokopia på papper (mejlet räcker inte alltid om man ska kontrollera senare), en handskriven not med initialer från plockaren, och ett klistermärke i CRT-format som Karin ritat. Det sista är en kvarleva från första året — vi tyckte det var fint så vi behöll det.

Lite extra: om paketet innehåller en konsol över 2 000 kr lägger Mikael alltid med en kort lapp om hur den ska startas första gången — vilka kablar som ska sättas dit, vilken meny som behöver konfigureras. Det är inte instruktioner du behöver, men det visar att någon tänkt på dig.

Returdagboken — vad fjorton dagars ångerrätt lärt oss

Returkö i mottagningen, väntar på inspektion.
Returkön på en typisk måndag — sex paket att jobba igenom innan lunch.

Sverige har lagstadgad fjorton dagars ångerrätt även på öppnade spel — det följer av konsumentköplagen. Vi tar emot omkring 3,1 procent av vår volym i retur. Det är högre än branschsnittet (1,8 procent enligt Svensk Handel) och vi har valt att skriva om varför.

Vad som returneras mest

Topp tre i returstatistiken: spel där köparen trodde det fanns en svensk text­översättning (vi har lärt oss att alltid markera språk i artikelvyn), konsoler som inte var kompatibla med köparens befintliga skärm (HDMI vs RGB, framförallt äldre Nintendo­plattformar), och presenter som inte passade mottagaren (höjs i december, sjunker i januari).

Hur processen ser ut

Du mejlar oss, vi skickar retur­etikett, du postar tillbaka. Vid ankomst kontrolleras paketet av Mikael eller Sofia; finns inga uppenbara skador krediteras hela beloppet inom tre vardagar. Är skicket annorlunda jämfört med utgångsklassningen prövar vi en delkreditering — den hänvisas alltid till foto­dokumentationen som följde med beställningen.

Vad vi gör med returer

De flesta returer kan säljas igen efter en kort genomgång och en eventuell ompackning. Cirka tolv procent av returerna görs om till B-skick på grund av nya kosmetiska defekter; en mindre andel hamnar i reparation. Vi noterar alltid skälet i vår interna logg — det är en av få datakällor som ger oss en kontinuerlig signal om vad som faktiskt orsakar besvikelse.

Tre lärdomar efter två år

1. Säg alltid om språket finns. Tidigare antog vi att det var underförstått; nu står det med versaler bredvid prislappen.

2. Var överdrivet tydlig med anslutningar. Vi har lagt till en HDMI/AV-symbol vid varje konsol och kompletterar med en text om vilken adapter som kan behövas.

3. Ta returerna som signal, inte som irritation. Tre av våra största förbättringar i artikelvyn (skickbilder, språkmarkering, adapter­info) kom direkt ur returstatistiken. Det är inte ett problem som ska minimeras — det är feedback som ska läsas.

Veckans utvalda

Tre titlar i mejlen, varje torsdag.

Tre rader, ingen rabattjakt. Vi skickar det vi själva spelar igenom på fredagskvällen.